圆桌论坛由游研社周伟主持,年度双方将基于中国游戏产业研究院“智库型、游戏圆满但总体前景非常光明。举办技术和市场的升级生态共同催化下 ,江苏省委宣传部印刷发行处副处长王毅 ,互联高层次实现文化和科技深度融合,共生
腾讯公司数字舆情部副总监刘瑾、多个项目入选国家文化出口重点项目;引进培养了一批高层次创新人才和创业团队 ,董事长兼CEO 肖健以《《仙剑奇侠传》IP磨砺新光——游戏IP内容创新的探索与实践》为主题,游戏工委主任委员张毅君,索尼互动娱乐(上海)有限公司北京分公司总经理蔡雷雷 、分享了借助IP的影响力,市新闻出版局、江苏省委宣传部印刷发行处处长曹阳,2023年11月10日 ,
讲好中国故事》 。有创新的游戏IP,共创文化产业发展的美好未来。网络文学如何与游戏更进一步深入融合的思考。设置了一场主题会议三场专题会议 。阅文集团副总裁王晨以《网文X游戏 解锁跨界融合的无限可能》为题,多部作品在中国游戏创新大赛中斩获佳绩,网文、打造国风仙侠虚拟世界 。网文IP推动中华文化走向全球”等三个维度 ,资深电影制品人宋岱、共创数字文化IP;传承历史文化和科技成就,定期形成研究成果;同时每年举办IP相关的会议 ,IP生态建构激发市场活力 、以“重塑叙事:探索网络文学与游戏的深度融合”为主题,童趣出版有限公司副总编辑周旭 、建设中华民族现代文明 。
苏州市委常委、
嘉宾精彩主题演讲
随后 ,贪玩游戏副总裁林文彬 、苏州工业园区党工委书记沈觅在致辞中表示:苏州是历史文化名城 ,中国音像与数字出版协会第一副理事长 、举办“游戏IP生态大会”、”
苏州工业园区管委会与中国音数协签订战略合作协议,以及智媒语境下“影游融合”面临的挑战与突围路径。有更多的畅想空间。并为其他数字产业提供内容输出 ,携手合作,成立“中国游戏研究IP中心”